<Property> <Name>rtpDePacketizerWrapper</Name> <Value>com.wowza.wms.rtp.depacketizer.RTPDePacketizerWrapperPacketSorter</Value> </Property> <Property> <Name>rtpDePacketizerPacketSorterBufferTime</Name> <Value>500</Value> <Type>Integer</Type> </Property> <Property> <Name>rtpDePacketizerPacketSorterFlushTime</Name> <Value>10</Value> <Type>Integer</Type> </Property> <Property> <Name>rtpDePacketizerPacketSorterLogPacketLoss</Name> <Value>true</Value> <Type>Boolean</Type> </Property> <Property> <Name>logIncompleteMPEGTSVideoFrames</Name> <Value>true</Value> <Type>Boolean</Type> </Property>
- rtpDePacketizerPacketSorterBufferTime: 以毫秒为单位的抖动缓存时长。这个时间将会被增加到整个直播流的延时上。
- rtpDePacketizerPacketSorterFlushTime: 以毫秒为单位,经过这个时间,缓存会被清除。
- rtpDePacketizerPacketSorterLogPacketLoss: 如果你需要在wowza服务器的log文件中对丢包进行记录,请设置为true。
如果这个流是采用MPEG-TS over UDP (没有经过RTP封装)来传输的,那么你可以在[install-dir]/conf/[application]/Application.xml文件的RTP/Properties中加入这个属性,这样就可以在日志中对丢包进行记录:
<Property> <Name>logIncompleteMPEGTSVideoFrames</Name> <Value>true</Value> <Type>Boolean</Type> </Property>