是的。多台Wowza Streaming Engine 4 之间可以实现负载均衡。请阅读Wowza Streaming Engine 4的负载均衡配置。
Wowza Streaming Engine 4 服务器实例可以被配置为“源”和“边缘”架构,用来实现跨多个服务器的直播内容传输。
Wowza官方提供了一个RTMP负载测试工具,你可以用它在一些应用环境测试Wowza Streaming Engine 4的性能。要了解更多的信息,请阅读Wowza公司的Flash RTMP 负载测试工具 页面。
Wowza Streaming Engine 4 软件的性能在很大程度上是由核心服务器的I/O性能所决定的。Wowza Streaming Engine 4 软件只能在服务器向外传输内容的速度限制内尽可能的提高传输速度。
Wowza的一些客户在直播和点播业务上都已经能够达到10Gbps以上的流传输性能,它利用了多线程、多CPU的处理器,并在系统内核层面做了适当的优化,从而达到了最佳的性能。 此外,在2颗(单颗4核)CPU及多个1Gbps网卡的硬件条件下,在适当的调优后,达到5Gbps的性能是完全没问题的。请阅读Wowza Stream Engine 4 的性能调优。
是的。Wowza Streaming Engine 4 是一个具有高扩展能力、稳定的多线程Java服务器。Wowza软件对CPU(每个服务实例可以使用任意多的内核、线程,对这些没有任何限制) 和内存资源的高效利用,让你在任何给定的硬件环境下均可以获得更多的连接能力。在大部分场景下,连接能力受限于硬盘的I/O和网卡的带宽。